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# モデル生成

***

### モデル生成：画像から開始

<figure><img src="/files/28436aa079e994777fc3b0b8f16d39799e7e3d49" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### モデル生成：テキストから開始

<figure><img src="/files/535667919d94dcf06a1ff539031d229f507e888e" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

***

## 新しいシーンを作成

新しいシーンを作成するたびに、生成の開始方法を選ぶよう案内されます。生成を進めるには、以下の2つの方法のいずれかを選択してください：<br>

* <i class="fa-image">:image:</i> **画像から開始：** 既存画像の編集や微調整に最適です。（方法を学ぶには [こちら](#start-from-an-image))
* <i class="fa-message-text">:message-text:</i> **テキストから開始：** ゼロから画像を生成するのに最適です。（方法を学ぶには [こちら](#start-from-text))

<div data-with-frame="true"><figure><img src="/files/9cd030c9b474ed6025143f2e0b41cf322156593f" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

**新しいシーンの作成方法**

* **画面左側のシーンパネル：** \
  画面左上の「シーンパネル」で、 <i class="fa-plus-large" style="color:$primary;">:plus-large:</i> アイコンを選択して新しいシーンを作成します。
* **Playgroundのどこからでも**\
  Playground内の任意の場所を右クリックし、 <kbd><mark style="color:$primary;">**+ 新しいシーンを作成**<mark style="color:$primary;"></kbd> またはキーボードショートカット <i class="fa-command">:command:</i>Macでは+Shift+S、WindowsではControl+Shift+Sを使用します。
* **新しいPlaygroundを作成するたびに**\
  新しいPlaygroundを起動すると、シーンの開始方法を選ぶよう求められます。

***

## 画像から開始

「画像から開始」を選ぶと、既存のビジュアルを編集・調整できます。この機能では、画像をベースにして、テキストプロンプトで変更を加えたり、詳細を追加したりできます。柔軟性は高いですが、結果はプロンプトの明確さと使用する画像生成モデルに左右されます。

{% hint style="info" icon="language" %}
**チュートリアル言語の変更方法**\
チュートリアルは初期設定では英語で表示されます。別の言語で表示するには、右上にカーソルを合わせて <i class="fa-language">:language:</i> **言語**.
{% endhint %}

{% @arcade/embed flowId="x1ALaO14jk50rwMGo4bh" url="<https://app.arcade.software/share/x1ALaO14jk50rwMGo4bh>" %}

{% stepper %}
{% step %}

#### 新しい生成を開始

{% endstep %}

{% step %}

#### 「画像から開始」を選択

{% endstep %}

{% step %}

#### 画像をアップロード

編集したい画像を選択してアップロードします。

画像のアップロード方法は次のとおりです：

* Libraryパネルから画像をドラッグ＆ドロップする
* 選択し <kbd><mark style="color:$primary;">**画像をアップロード**<mark style="color:$primary;"></kbd> してシーン内に
* お使いのコンピューター上のフォルダから画像をドラッグ＆ドロップする

アップロードすると、プロダクトはシーン内に表示されます。
{% endstep %}

{% step %}

#### 画像モデルを選択

これは左側のタスクメニューの最初のオプションです。整合性を重視する場合に最適なモデルは <kbd><mark style="color:$primary;">**Nano Banana Pro**<mark style="color:$primary;"></kbd> で、すでに自動的に選択されています。ほかのモデルを選んで画像を生成することもできます。

<details>

<summary><strong>画像生成で利用できるAI生成モデル</strong></summary>

* **Nano Banana Pro：** 正確なディテールと反射を伴う、シームレスで一貫した編集
* **Nano Banana 2：** 忠実な構造と自然なディテールで、ビジュアルを洗練・変換
* **Nano Banana：** 正確なディテールと反射を伴う、シームレスで一貫した編集
* **GPT5：** フォトリアルなディテールと、精密な意味理解。
* **Seedream 4.5：** 優れたディテール保持と自然なライティングで、極めて一貫性の高い編集
* **Seedream 4：** 自然なライティングとディテール保持を備えた高忠実度の編集
* **Seedream 3：** 元画像からの新鮮で一貫したバリエーション
* **Flux Kontext：** 自然な仕上がりで、正確かつシームレスな編集
* **Qwen：** 正確なテキスト統合を備えた、汎用性の高いビジュアル制作

</details>
{% endstep %}

{% step %}

#### テキストプロンプトを入力

右側の生成設定パネルでプロンプトを入力してください。&#x20;

<details>

<summary><strong>テキストプロンプトのコツ</strong></summary>

* **丁寧すぎず、直接的に：** AIに形式ばった表現は不要です。明確でシンプルな指示で、欲しいものをそのまま伝えましょう。特に日本語のような言語では、直接的な表現を保ち、丁寧すぎる文体を避けることがとても重要です。
* **動詞から始める：** 文の冒頭で、AIに何をしてほしいのかを正確に伝えます。シーンを説明するのではなく、「背景を〜に置き換えて」「〜を削除して」「照明を〜に変更して」など、はっきりした指示を使ってください。
* **大きい要素から小さい要素へ：** 段階的に進めるという考え方に沿って、まずは最も大きな要素から変更します。ステップ1で背景や全体のライティングを整えます。それが固定できたら、2つ目のプロンプトで小さなディテールを追加・調整します。
* **詩的表現よりも字面どおりに：** 抽象的な表現を避けたいなら、AIは感情を解釈できないことを意識してください。「高級感のある雰囲気」とは指示せず、その雰囲気を作る具体的な要素を伝えます。たとえば「ゴールドのアクセント、柔らかなスタジオ照明、滑らかな大理石」です。
* **画像全体ではなく、編集内容を指示する：** 編集時は、元の画像全体をあらためて説明する必要はありません。対象エリアに対して、変更したい部分だけを具体的に伝えれば十分です。
* **基準点を明確にする：** 具体性を持たせるという点をさらに言うと、床を変えたいけれど壁はそのままにしたい場合は、境界を明確に示します。たとえば「奥の壁はそのままにして、床だけ白いコンクリートに変更してください。」

</details>

<details>

<summary><strong>プロンプトライブラリ（保存して再利用）</strong></summary>

プロンプトはライブラリに保存して、後から使うことができます。この手順でライブラリに保存したプロンプトは、後で再利用できます。生成完了後でも、いつでもプロンプトを保存可能です。生成設定パネルを開いた状態で：

1. 選択し <kbd><mark style="color:$primary;">**ライブラリ**<mark style="color:$primary;"></kbd> をプロンプト入力欄の下で。
2. 検索バーの右側で、 <i class="fa-plus-large" style="color:$primary;">:plus-large:</i> 現在のプロンプトを保存するアイコンを選択します。

</details>

<details>

<summary><strong>画像からの自動プロンプト</strong></summary>

画像をアップロードすると、Beachsideが自動で説明文を作成し、そこからプロンプトを生成できます。生成設定パネルを開いた状態で：

{% hint style="danger" %}
この操作を行うと、現在テキスト欄にあるプロンプトは置き換えられます。
{% endhint %}

1. 選択し <kbd><mark style="color:$primary;">**ライブラリ**<mark style="color:$primary;"></kbd> 以前に保存したプロンプトを再利用するには。
2. 以下の <i class="fa-cloud-arrow-up" style="color:$primary;">:cloud-arrow-up:</i> アイコンから画像をアップロードすると、Beachsideが説明文を作成して、そのテキストをプロンプト欄に配置します。

</details>
{% endstep %}

{% step %}

#### 任意：ブラシツールを使用

ブラシを使うと、AIモデルに対して局所的なビジュアル指示を出せます。図形を描き、色ごとに指示を分け、キャンバス上で意図を直接わかりやすく伝えられます：

1. シーンの下部で、 <i class="fa-paintbrush" style="color:$primary;">:paintbrush:</i> <kbd><mark style="color:$primary;">**ブラシ**<mark style="color:$primary;"></kbd> をツールメニューから選択します。
2. 変更したい箇所を示すために、キャンバス上に直接図形を描きます。
3. プロンプト内でブラシレイヤーを参照する

ブラシツールについて詳しく見る [こちら](/main/jp/tsru/burashi.md)
{% endstep %}

{% step %}

#### 任意：参照画像を追加

基本のテキスト入力に最大3枚まで参照画像を追加して、プロンプト生成をより具体的にできます。生成設定パネルで：

1. 「 <i class="fa-image" style="color:$primary;">:image:</i> <kbd><mark style="color:$primary;">**参照画像**<mark style="color:$primary;"></kbd> をプロンプト入力欄の下で。
2. Playgroundまたはアップロードタブから最大3枚の画像を選択します。
3. アップロードする場合：
   * 「 <kbd><mark style="color:$primary;">**アップロード**<mark style="color:$primary;"></kbd> タブ。
   * 選択し <mark style="color:$primary;">**アップロード**</mark> または、以前にアップロードした画像を選択します。
4. 参照画像を削除するには：
   * 画像番号にカーソルを合わせます。
   * 「 <i class="fa-xmark" style="color:$primary;">:xmark:</i> ボタン。
     {% endstep %}

{% step %}

#### 出力数を選択

右側のLight設定パネルで：

* 生成するバリエーション数を選択します。
* 一度に最大4つのシーンを生成できます。
  {% endstep %}

{% step %}

#### 生成

すべての設定を確認したら、 <kbd><mark style="color:$primary;">**生成**<mark style="color:$primary;"></kbd>.

生成されたシーンはPlaygroundに表示されます。
{% endstep %}
{% endstepper %}

***

## テキストから開始

「テキストから開始」を選ぶと、ゼロから画像を生成できます。結果は、プロンプトの明確さと使用する画像生成モデルに左右されます。

{% hint style="info" icon="language" %}
**チュートリアル言語の変更方法**\
チュートリアルは初期設定では英語で表示されます。別の言語で表示するには、右上にカーソルを合わせて <i class="fa-language">:language:</i> **言語**.
{% endhint %}

{% @arcade/embed flowId="lPigmoOPOsheEpvNrNzB" url="<https://app.arcade.software/share/lPigmoOPOsheEpvNrNzB>" %}

{% stepper %}
{% step %}

#### 新しい生成を開始

{% endstep %}

{% step %}

#### 「テキストから開始」を選択

{% endstep %}

{% step %}

#### 画像モデルを選択

これは左側のタスクメニューの最初のオプションです。 <kbd><mark style="color:$primary;">**Seedream 4**<mark style="color:$primary;"></kbd> で、すでに自動的に選択されています。ほかのモデルを選んで画像を生成することもできます。

<details>

<summary><strong>テキスト生成で利用できるAI生成モデル</strong></summary>

* **Seedream 4：** 自然なライティングとディテール保持を備えた高忠実度の編集
* **Nano Banana 2：** 忠実な構造と自然なディテールで、ビジュアルを洗練・変換
* **Seedream 4o：** 優れたディテール保持と自然なライティングで、極めて一貫性の高い編集
* **GPT5：** フォトリアルなディテールと、精密な意味理解。
* **Seedream 3：** 元画像からの新鮮で一貫したバリエーション
* **Qwen：** 正確なテキスト統合を備えた、汎用性の高いビジュアル制作
* **Imagen 4：** フォトリアルで細部まで表現された画像を、すばやく高精度に生成します。
* **Recraft：** クリエイティブなワークフロー向けの、一貫性のあるビジュアル生成。

</details>
{% endstep %}

{% step %}

#### テキストプロンプトを入力

テキストプロンプト欄にプロンプトを入力します。&#x20;

<details>

<summary><strong>テキストプロンプトのコツ</strong></summary>

* **丁寧すぎず、直接的に：** AIに形式ばった表現は不要です。明確でシンプルな指示で、欲しいものをそのまま伝えましょう。特に日本語のような言語では、直接的な表現を保ち、丁寧すぎる文体を避けることがとても重要です。
* **動詞から始める：** 文の冒頭で、AIに何をしてほしいのかを正確に伝えます。シーンを説明するのではなく、「背景を〜に置き換えて」「〜を削除して」「照明を〜に変更して」など、はっきりした指示を使ってください。
* **大きい要素から小さい要素へ：** 段階的に進めるという考え方に沿って、まずは最も大きな要素から変更します。ステップ1で背景や全体のライティングを整えます。それが固定できたら、2つ目のプロンプトで小さなディテールを追加・調整します。
* **詩的表現よりも字面どおりに：** 抽象的な表現を避けたいなら、AIは感情を解釈できないことを意識してください。「高級感のある雰囲気」とは指示せず、その雰囲気を作る具体的な要素を伝えます。たとえば「ゴールドのアクセント、柔らかなスタジオ照明、滑らかな大理石」です。
* **画像全体ではなく、編集内容を指示する：** 編集時は、元の画像全体をあらためて説明する必要はありません。対象エリアに対して、変更したい部分だけを具体的に伝えれば十分です。
* **基準点を明確にする：** 具体性を持たせるという点をさらに言うと、床を変えたいけれど壁はそのままにしたい場合は、境界を明確に示します。たとえば「奥の壁はそのままにして、床だけ白いコンクリートに変更してください。」

</details>

<details>

<summary><strong>プロンプトライブラリ（保存して再利用）</strong></summary>

プロンプトはライブラリに保存して、後から使うことができます。この手順でライブラリに保存したプロンプトは、後で再利用できます。生成が完了した後でも、いつでもプロンプトを保存できます：

1. 選択し <kbd><mark style="color:$primary;">**ライブラリ**<mark style="color:$primary;"></kbd> をプロンプト入力欄の下で。
2. 検索バーの右側で、 <i class="fa-plus-large" style="color:$primary;">:plus-large:</i> 現在のプロンプトを保存するアイコンを選択します。

</details>

<details>

<summary><strong>画像からの自動プロンプト</strong></summary>

画像をアップロードすると、Beachsideが自動で説明文を作成し、そこからプロンプトを生成できます：

{% hint style="danger" %}
この操作を行うと、現在テキスト欄にあるプロンプトは置き換えられます。
{% endhint %}

1. 選択し <kbd><mark style="color:$primary;">**ライブラリ**<mark style="color:$primary;"></kbd> 以前に保存したプロンプトを再利用するには。
2. 以下の <i class="fa-cloud-arrow-up" style="color:$primary;">:cloud-arrow-up:</i> アイコンから画像をアップロードすると、Beachsideが説明文を作成して、そのテキストをプロンプト欄に配置します。

</details>
{% endstep %}

{% step %}

#### アスペクト比を選択

以下で：

1. アスペクト比のドロップダウンメニューを開きます。
2. 出力に適した解像度と形式を選択してください。 [解像度](/main/jp/tasuku/resolution.md)
   {% endstep %}

{% step %}

#### 出力数を選択

右側のLight設定パネルで：

* 生成するバリエーション数を選択します。
* 一度に最大4つのシーンを生成できます。
  {% endstep %}

{% step %}

#### 生成

すべての設定を確認したら、 <kbd><mark style="color:$primary;">**生成**<mark style="color:$primary;"></kbd>.

生成されたシーンはPlaygroundに表示されます。
{% endstep %}
{% endstepper %}


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