直接在画布上优化场景光照。光照功能可让你调整方向、强度和位置,使产品自然融入环境。
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定向光会调整整个场景的全局照明。
光照任务会“添加”光线,而不会改变你场景中的光照。
在左侧任务菜单中,选择 光照.
这将为你当前的场景打开“Light”工作区。
产品图像将用作前景元素。
你可以通过以下方式上传图片:
选择 上传图片 在场景中
从电脑中的文件夹拖放一张图片
从屏幕左下角的素材库面板中拖放一张图片
上传后,产品将显示在场景中。
默认会选中定向光。 在场景顶部,选择 方向 选项卡。
你可以从场景边缘放置的点中选择光照方向,或从右侧的光照设置面板中选择。
从场景中选择:
将鼠标悬停在场景四角的白色点上。
选择你想要的光照方向。
光照指示器会显示所选方向。
从光照设置面板中选择:
打开方向下拉列表。
选择以下方向之一:
左下
左中
左上
上中
右上
右中
右下
下中
如果你的图片具有透明背景,你可以选择在场景中生成的背景色。在右侧的光照设置面板中:
选择 背景(用于产品) 下拉菜单。
从以下选项中选择一种颜色:
从中性色列表中选择
从调色板中选择
使用以下方式选择颜色: 取色器工具
在文本输入字段中输入 HEX 颜色值
在右侧的光照设置面板中,你可以添加一个用于整体方向的文本提示。 在“文本提示”字段中:
直接在文本提示字段中输入。
选择 库 以重新使用之前保存的提示。
通过 图标,上传一张图片,Beachside 将生成描述并将文本放入提示字段。
在右侧的光照设置面板中:
选择要生成多少种变体。
您一次最多可生成 4 个场景。
确认所有设置后,选择 生成.
生成的场景将显示在您的 Playground 中。
点光源允许你在场景中放置局部照明。你可以直接在画布上定义光源的位置和大小。
默认会选中定向光,请更改你的模式。
在场景顶部,选择 点光 选项卡。
中心点定义光源的起始位置。
圆形边界定义光线在场景中扩散的范围。
在画布上:
选择并拖动蓝色中心点以更改光源位置。
拖动外侧圆形边界以增大或减小光照半径。
这有帮助吗?