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# Aperçu vidéo

Crée, compare et exporte des vidéos dans Beachside.

{% hint style="danger" %}
La vidéo est en accès anticipé et peut ne pas fonctionner comme prévu.
{% endhint %}

Video Playground te permet d’animer des visuels directement dans Beachside, sur la même surface où se trouvent tes créations image.

#### À partir d’une seule image

<figure><img src="https://2067826466-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FOUQ3EAPIPziQuBKQgmTy%2Fuploads%2FwePy0T4DvnM3qJxXSEHm%2Fsingle-image.gif?alt=media&amp;token=4a6ded3b-526c-410d-8097-1f31cce019ab" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

#### De la première à la dernière image

<figure><img src="https://2067826466-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FOUQ3EAPIPziQuBKQgmTy%2Fuploads%2FZdYVvyiTVqlnGDL1s4Xk%2Ffirst-to-last.gif?alt=media&amp;token=532fc848-f60d-4fef-a012-6b0a80e6b055" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<details>

<summary><strong>Télécharge les exemples vidéo</strong></summary>

{% file src="/files/1af461ab9b63fc6bf2fc7b558db7e49ed6603345" %}

{% file src="/files/7039ed68395d7d42bccff34d7b5adc781bdb79b6" %}

</details>

<details>

<summary><strong>Ressources</strong></summary>

{% file src="/files/176a16f1aa7ae3d8591ddd3057e31a23a088ad95" %}

> **Image unique**
>
> ```
> Une goutte brillante de vernis à ongles bleu tombe verticalement au ralenti vers une surface bleue, devant un flacon de vernis à ongles Plage. 
> La goutte tombe près du flacon, déclenchant une éclaboussure dynamique de liquide bleu épais qui remonte en spirale autour du flacon. Le flacon reste complètement sec et intact. 
> L’éclaboussure ondule et se replie lentement dans une nappe de liquide lisse et réfléchissante. Esthétique de produit cosmétique haut de gamme, fond de studio bleu cobalt vibrant, physique fluide au ralenti, reflets de lumière sur le capuchon doré et textures brillantes.
> ```

> **Première et dernière image**
>
> ```
> La scène s’ouvre en plongée, directement au-dessus du flacon Desiaqua : une vue pure du dessus sur le capuchon noir mat, centré dans le cadre, entouré de sable fin doré sculpté en anneaux concentriques. Une lumière ambre chaude rase la texture. Tout est immobile.
> La caméra commence une descente et une rotation lentes et fluides — sans hâte, cinématographiques —, en passant d’une vue plongeante à un angle latéral trois-quarts bas, révélant peu à peu le flacon complet : verre transparent rempli d’un liquide ambre profond, le texte Desiaqua Aqua Oasis captant la lumière chaude, le flacon reposant légèrement incliné, niché dans des dunes de sable doré.
> Le flacon ne bouge jamais. Seul le monde autour respire. Pendant que la caméra bouge, un léger vent du désert se lève — de fines particules de sable s’élèvent et dérivent paresseusement à la surface, attrapant le contre-jour comme une poussière dorée. La lumière change subtilement, un rayon doré chaud balaye lentement les dunes, assombrissant un côté et enflammant le liquide ambré de l’intérieur.
> Le mouvement est à peine perceptible — un souffle de vent, une respiration de lumière. Le sable se dépose quand la caméra atteint sa position finale, en gardant le produit entier en vue de profil.
> Caméra : mouvement orbital fluide de 90° au-dessus à environ 20° d’élévation sur le côté. Aucun tremblement, aucune coupe.
> Vitesse : extrêmement lente. Le mouvement complet prend 8 à 10 secondes en temps réel.
> Éclairage : heure dorée chaude. Forte lumière latérale directionnelle. Contre-jour doux et lumineux à travers le liquide ambre.
> Ambiance : luxe du désert, méditative, cinématographique. Silence et immobilité, avec les plus discrets signes de vie.
> ```

</details>

***

## Comment l’utiliser

{% @arcade/embed flowId="kokPZH6OlCsqLEN3dsjR" url="<https://app.arcade.software/share/kokPZH6OlCsqLEN3dsjR>" %}

{% tabs %}
{% tab title="Image unique" %}

## Image unique

Anime un visuel existant. Utilise ce mode quand tu as un visuel clé validé et que tu veux le mettre en mouvement.

{% stepper %}
{% step %}

#### Ouvre un Video Playground

Depuis la page Playgrounds, crée un nouveau Video Playground. Tu peux aussi envoyer n’importe quelle image directement vers un nouveau Video Playground ou un Video Playground existant depuis la Galerie ou depuis un playground d’image.
{% endstep %}

{% step %}

#### Sélectionne le mode « Single image »

<kbd><mark style="color:$primary;">**Image unique**<mark style="color:$primary;"></kbd> C’est le mode par défaut. Téléverse ton image en sélectionnant la zone d’image ou en y déposant un fichier.
{% endstep %}

{% step %}

#### Écris un prompt

Décris comment tu veux que l’image bouge. Un modèle de texte peut t’aider à écrire un prompt clair.
{% endstep %}

{% step %}

#### Ajoute des images de référence (optionnel)

Ajoute jusqu’à 3 images de référence pour guider le style visuel du résultat. Les références fonctionnent de la même façon que dans le playground d’image.
{% endstep %}

{% step %}

#### Définis le ratio et la durée

Choisis un ratio : **Paysage (16:9)** ou **Portrait (9:16)**.

Choisis une durée : **4 secondes** (par défaut), **6 secondes**, ou **8 secondes**.

{% hint style="info" %}
Certains modèles ne prennent peut-être pas en charge tous les réglages. Dans ce cas, une note apparaît sous le contrôle : « Certains modèles peuvent ignorer ce réglage. »
{% endhint %}
{% endstep %}

{% step %}

#### Générer

Sélectionne <kbd><mark style="color:$primary;">**Générer**<mark style="color:$primary;"></kbd>. Tu seras dirigé vers le canvas. Chaque modèle génère une version de ta vidéo, et les versions apparaissent sur le canvas au fur et à mesure qu’elles se terminent.
{% endstep %}
{% endstepper %}
{% endtab %}

{% tab title="De la première à la dernière image" %}

## De la première à la dernière image

Contrôle précisément le début, la fin, ou les deux de la vidéo. Utilise ce mode quand tu connais les images de début et de fin et que tu veux que le modèle génère le mouvement entre elles.

{% stepper %}
{% step %}

#### Ouvre un Video Playground

Depuis la page Playgrounds, crée un nouveau Video Playground.
{% endstep %}

{% step %}

#### Sélectionne le mode « De la première à la dernière image »

Sélectionne <kbd><mark style="color:$primary;">**De la première à la dernière image**<mark style="color:$primary;"></kbd> dans le sélecteur de mode.

Téléverse une image de départ, une image de fin, ou les deux. Le modèle génère la transition entre elles.

{% hint style="info" %}
Si tu as déjà téléversé une image en mode Single image, puis que tu passes à De la première à la dernière image, cette image devient automatiquement l’image de départ.
{% endhint %}
{% endstep %}

{% step %}

#### Écris un prompt

Décris le mouvement que tu veux entre les deux images.
{% endstep %}

{% step %}

#### Définis le ratio et la durée

Choisis un ratio : **Paysage (16:9)** ou **Portrait (9:16)**.

Choisis une durée : **4 secondes** (par défaut), **6 secondes**, ou **8 secondes**.
{% endstep %}

{% step %}

#### Générer

Sélectionne <kbd><mark style="color:$primary;">**Générer**<mark style="color:$primary;"></kbd>. Les versions apparaissent sur le canvas au fur et à mesure que chaque modèle termine.
{% endstep %}
{% endstepper %}

{% hint style="info" %}
Les images de référence et l’option Loop ne sont pas disponibles dans le mode De la première à la dernière image.
{% endhint %}
{% endtab %}
{% endtabs %}

***

## Vérifie et exporte

Chaque génération produit plusieurs versions en même temps. Les résultats apparaissent sur le canvas au fur et à mesure que **Modèle A**, **Modèle B**, et ainsi de suite. Le modèle derrière chaque label n’est pas affiché, donc ton choix reste centré sur le résultat lui-même.

{% stepper %}
{% step %}

#### Parcours tes versions sur le canvas

Survole n’importe quelle carte vidéo pour la lire. Toutes les versions d’une même génération apparaissent sur la même ligne, reliées à leur scène source.
{% endstep %}

{% step %}

#### Ouvre une vidéo pour la voir

Sélectionne l’icône œil sur n’importe quelle carte vidéo pour ouvrir la vue détaillée. La vidéo se lit à gauche. Ses réglages (prompt, images utilisées, ratio, durée) sont visibles à droite.

Depuis cette vue, tu peux passer d’une version à l’autre sans revenir au canvas.
{% endstep %}

{% step %}

#### Vote

Sélectionne 👍 ou 👎 sur la version que tu examines. Tu peux voter depuis le canvas ou depuis la vue détaillée.

Tu dois voter avant de pouvoir exporter. Tes votes aident aussi TheSEA à comprendre quels modèles marchent le mieux selon les types de contenu, et orientent directement ce qui sera construit ensuite.
{% endstep %}

{% step %}

#### Exporter

Une fois que tu as voté, le <kbd><mark style="color:$primary;">**Exporter**<mark style="color:$primary;"></kbd> bouton devient actif. Sélectionne-le pour télécharger la vidéo en MP4.
{% endstep %}
{% endstepper %}

***

## FAQ

<details>

<summary><strong>Que signifie le tag « Early access » dans l’en-tête ?</strong></summary>

La vidéo est encore en phase pilote. Les résultats peuvent varier au fur et à mesure que les modèles et le produit continuent de s’améliorer. Tes votes et tes retours façonnent directement la suite.

</details>

<details>

<summary><strong>Comment écrire un prompt vidéo ?</strong></summary>

Commence par ton idée et l’image que tu veux animer. Partage les deux avec un modèle de texte, comme Gemini ou Claude.

> \[Décris ce que tu veux qu’il se passe en langage simple].
>
> Le produit est \[brève description — couleur, matériau, forme].\
> L’ambiance doit être \[un mot ou une référence].\
> Le produit doit \[bouger / ne pas bouger].\
> La caméra doit \[rester immobile / bouger — décris grosso modo comment].
>
> Écris-moi un prompt de génération vidéo de moins de 2000 caractères.

</details>

<details>

<summary><strong>Comment obtenir l’accès à Video Playground ?</strong></summary>

La vidéo est en accès anticipé et activée au niveau de l’organisation. Contacte ton responsable de compte pour demander l’accès pour ton organisation.

</details>

<details>

<summary><strong>Pourquoi le bouton Exporter est-il désactivé ?</strong></summary>

Tu dois voter (👍 ou 👎) sur la version que tu veux exporter avant que le bouton devienne actif. Choisis ton vote, puis exporte.

</details>

<details>

<summary><strong>Une version affiche « Generation blocked. ». Que dois-je faire ?</strong></summary>

Certains modèles rejettent certaines entrées à cause des règles de contenu. Sélectionne <kbd><mark style="color:$primary;">**Ajuster**<mark style="color:$primary;"></kbd> sur la carte bloquée. Tu reviendras à l’écran de création avec tous tes réglages d’origine déjà remplis. Ajuste ton prompt ou ton image d’entrée, puis génère à nouveau.

</details>

<details>

<summary><strong>Une version a échoué. Puis-je réessayer ?</strong></summary>

Oui. Sélectionne le bouton de nouvelle tentative sur la carte en échec. Si la même version continue d’échouer, essaie d’ajuster ton entrée.

</details>

<details>

<summary><strong>Puis-je générer avec un seul modèle ?</strong></summary>

Oui. Sélectionne la flèche du menu déroulant à côté du <kbd><mark style="color:$primary;">**Générer**<mark style="color:$primary;"></kbd> bouton pour ouvrir le panneau des modèles. Tous les modèles sont sélectionnés par défaut. Décoche ceux que tu veux exclure. Ta sélection est mémorisée pour le reste de la session.

</details>

<details>

<summary><strong>Puis-je utiliser des images de référence en mode De la première à la dernière image ?</strong></summary>

Non. Les images de référence ne sont disponibles qu’en mode Image unique.

</details>

<details>

<summary><strong>Quels ratios et quelles durées sont pris en charge ?</strong></summary>

Ratio : Paysage (16:9) et Portrait (9:16).

Durée : 4 secondes (par défaut), 6 secondes et 8 secondes.

</details>


---

# Agent Instructions
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## Querying This Documentation
If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the following URL with the `ask` and `goal` query parameters:

```
GET https://docs.theseaai.com/main/fr/video/apercu-video.md?ask=<question>&goal=<user_goal>
```

`ask` is the immediate question: it should be specific, self-contained, and written in natural language.
`goal` is what the user is ultimately trying to achieve, the reason they need the answer. Sharing it helps GitBook give you a better, more relevant answer. A goal is most helpful when it describes the outcome the user wants rather than restating the question. For example, with `ask=how do I create an API token`, a goal like `automate deployments from our CI pipeline` lets GitBook tailor the answer to that use case.

The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

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