プレイグラウンド

Beachsideで制作を始める前に、インターフェースの使い方についていくつかご案内します。ここでご紹介する6つの概念を押さえれば、すぐに始められます!

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  1. プレイグラウンド名: いつでも名前を変更できるよう、ダブルクリックしてください。

  2. 無限キャンバス: 自由に拡大・縮小でき、好きなだけシーンを作成できます。

  3. シーン: プレイグラウンド内で作成するコンテンツの呼び名です。

  4. ライブラリ: チームのアセットにアクセスし、プレイグラウンドで使用するファイルをアップロードできます。

  5. タスクメニュー: 意図に基づくクリエイティブ操作です。

  6. ツールメニュー: タスクを補助・支援するための手動ツールです。


プレイグラウンドを開く

プレイグラウンドを開くと、画像から始めるかテキストから始めるかを選ぶメッセージが表示されます。Beachsideでは、テキストプロンプトからゼロから画像を作成することも、既存の画像から続けることもできます。選択してください 画像から始める.


アセットをライブラリにアップロードする

生成を始める前に、これらの画像アセットをプレイグラウンドのライブラリに保存してアップロードしてください。ここに一度アップロードすれば、再度アップロードする必要はありません。次のステップに進む前に、ダウンロードしてローカルに保存してください。

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アップロードパネルを開く

画面左下で、 アイコンをアップロードパネルから選択します:

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画像をアップロードする

  1. ファイルを選択してアップロードしてください 指定のエリアに画像ファイルを選択またはドラッグすることでアップロードできます。各ファイルは最大30MBで、同時に最大10ファイルまでアップロード可能です。

  2. 選択 確定 してアップロードを完了し、プレイグラウンドに戻ります。

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生成を続ける

画像をドラッグ&ドロップして あなたの シーン に入れ、生成を開始します:


商品アセットをプレイグラウンドに接続する

それでは、商品アセットをプレイグラウンドのライブラリに接続しましょう。ここに一度アップロードすれば、再度アップロードする必要はありません。

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商品パネルを開く

画面左下で、 商品パネルの

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商品を選択する

  1. 左側のリストからブランドを選択してください。

  2. アップロードしたい商品を選択してください。

  3. をクリックして 選択 ライブラリに追加します。

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さらに商品をアップロードする

必要に応じてこの手順を繰り返し、追加の商品を登録してください。


最終ステップ

Beachsideで最初の作品を生成しましょう!

初回生成