Beachsideで制作を始める前に、インターフェースの使い方についていくつかご案内します。ここでご紹介する6つの概念を押さえれば、すぐに始められます!
プレイグラウンド名: いつでも名前を変更できるよう、ダブルクリックしてください。
無限キャンバス: 自由に拡大・縮小でき、好きなだけシーンを作成できます。
シーン: プレイグラウンド内で作成するコンテンツの呼び名です。
ライブラリ: チームのアセットにアクセスし、プレイグラウンドで使用するファイルをアップロードできます。
タスクメニュー: 意図に基づくクリエイティブ操作です。
ツールメニュー: タスクを補助・支援するための手動ツールです。
プレイグラウンドを開くと、画像から始めるかテキストから始めるかを選ぶメッセージが表示されます。Beachsideでは、テキストプロンプトからゼロから画像を作成することも、既存の画像から続けることもできます。選択してください 画像から始める.

生成を始める前に、これらの画像アセットをプレイグラウンドのライブラリに保存してアップロードしてください。ここに一度アップロードすれば、再度アップロードする必要はありません。次のステップに進む前に、ダウンロードしてローカルに保存してください。
それでは、商品アセットをプレイグラウンドのライブラリに接続しましょう。ここに一度アップロードすれば、再度アップロードする必要はありません。
Beachsideで最初の作品を生成しましょう!
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