ブレンド

1回の生成ステップで、製品を背景にシームレスに配置します。ライティング、影、素材の相互作用を自動で調整し、2つの画像を一貫したシーンに統合します。


商品を新しい背景に配置する

既存のビジュアル内の商品を置き換える


インタラクティブチュートリアル

チュートリアルの言語を変更する方法 チュートリアルは既定で英語で表示されます。別の言語でこのチュートリアルを表示するには、右上隅にカーソルを合わせて選択してください 言語.

spinner
spinner

使い方

1

「Blend」を選択

左側のタスクメニューで、 Blend.

これで、現在のシーンのBlendワークスペースが開きます。

2

商品画像をアップロード

商品画像は前景要素として使用されます。

画像は次の方法でアップロードできます:

  • 選択する 画像をアップロード シーン内で

  • お使いのコンピューター上のフォルダから画像をドラッグ&ドロップする

  • 画面左下のライブラリパネルから画像をドラッグ&ドロップする

アップロードすると、商品がシーンに表示されます。

3

背景画像を選択またはアップロード

Blendには背景画像が必要です。

追加するには:

  1. 選択 + 背景 をシーンの左下で。

  2. 次のいずれかを選択してください:

    • Playgroundから既存のシーンを選択する

    • 以前アップロードした画像の一覧から選択する

    • お使いのコンピューターから新しい画像をアップロードする

選択した背景はシーンの左下に読み込まれます。

4

出力数を選択

右側の生成設定パネルで:

  • 生成するバリエーション数を選択します。

  • 一度に最大4シーンまで生成できます。

5

「Generate」を選択

すべての設定を確認したら、 Generate.

生成されたシーンはPlaygroundに表示されます。