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# ライト

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### 平行光（Directional light）

<figure><img src="/files/af9bdef1efa6a144fe22062ec8834e9b6bcb8963" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### 点光源（Point light）

<figure><img src="/files/d371757b7664ac054fb44c69c7ecd3fa04320f0e" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

***

## インタラクティブチュートリアル

{% hint style="info" icon="language" %}
**チュートリアル言語の変更方法**\
チュートリアルはデフォルトで英語で表示されます。別の言語で表示するには、右上にカーソルを合わせて選択してください <i class="fa-language">:language:</i> **言語**.
{% endhint %}

{% @arcade/embed flowId="nDknQ4kQysDz3YFAVnOh" url="<https://app.arcade.software/share/nDknQ4kQysDz3YFAVnOh>" %}

{% @arcade/embed flowId="qntgD825V4JIWwctus3i" url="<https://app.arcade.software/share/qntgD825V4JIWwctus3i>" %}

***

## 使い方

{% tabs %}
{% tab title="方向" %}

## 平行光（Directional light）

平行光はシーン全体のグローバルな照明を調整します。

{% hint style="info" %}
ライト操作はシーンの既存の光を変更するのではなく、光を「追加」します。
{% endhint %}

{% stepper %}
{% step %}

#### 「ライト」を選択してください

左側のタスクメニューで選択します <kbd><mark style="color:$primary;">**ライティング（Light）**<mark style="color:$primary;"></kbd>.

現在のシーン用のライトワークスペースが開きます。
{% endstep %}

{% step %}

#### 商品画像をアップロードする

商品画像は前景要素として使用されます。

画像をアップロードする方法:

* を選択する <kbd><mark style="color:$primary;">**画像をアップロード**<mark style="color:$primary;"></kbd> シーン内
* コンピュータのフォルダから画像をドラッグ＆ドロップする
* 画面左下のライブラリパネルから画像をドラッグ＆ドロップする

アップロードが完了すると、商品がシーンに表示されます。
{% endstep %}

{% step %}

#### 平行光を選択してください

平行光はデフォルトで選択されています。\
シーン上部で <kbd><mark style="color:$primary;">**方向**<mark style="color:$primary;"></kbd> タブを選択します。
{% endstep %}

{% step %}

#### 光の方向を調整

シーンの端に配置されたポイントか、右側のライト設定パネルから光の方向を選択できます。

**シーンから選択:**

1. シーンの角にある白いポイントにカーソルを合わせます。
2. 希望する光の方向を選択してください。
3. 選択した方向はライトインジケーターで表示されます。

**ライト設定パネルから選択:**

1. 方向のドロップダウンを開きます。
2. 次の方向のいずれかを選択してください:
   * <kbd><mark style="color:$primary;">**左下**<mark style="color:$primary;"></kbd>
   * <kbd><mark style="color:$primary;">**左中央**<mark style="color:$primary;"></kbd>
   * <kbd><mark style="color:$primary;">**左上**<mark style="color:$primary;"></kbd>
   * <kbd><mark style="color:$primary;">**上中央**<mark style="color:$primary;"></kbd>
   * <kbd><mark style="color:$primary;">**右上**<mark style="color:$primary;"></kbd>
   * <kbd><mark style="color:$primary;">**右中央**<mark style="color:$primary;"></kbd>
   * <kbd><mark style="color:$primary;">**右下**<mark style="color:$primary;"></kbd>
   * <kbd><mark style="color:$primary;">**下中央**<mark style="color:$primary;"></kbd>
3. 選択した方向はライトインジケーターで表示されます。
   {% endstep %}

{% step %}

#### 任意: 背景色を選択

画像の背景が透過の場合、シーンに生成する背景色を選択できます。右側のライト設定パネルで:

1. を選択してください <kbd><mark style="color:$primary;">**バックドロップ（製品用）**<mark style="color:$primary;"></kbd> ドロップダウンメニュー。
2. 次のいずれかの色を選択してください:
   * 中立的なトーンのリストから選択
   * カラーパレットから選択します
   * 次の方法で色を選択します： <i class="fa-eye-dropper" style="color:$primary;">:eye-dropper:</i> カラーピッカーツール
   * テキスト入力欄にHEXカラー値を入力します
     {% endstep %}

{% step %}

#### 任意：テキストプロンプトを追加

右側のライト設定パネルで、全体の方向を示すテキストプロンプトを追加できます。\
テキストプロンプト欄で:

1. テキストプロンプト欄に直接記入します。
2. を選択 <kbd><mark style="color:$primary;">**ライブラリ**<mark style="color:$primary;"></kbd> で以前保存したプロンプトを再利用できます。
3. から <i class="fa-cloud-arrow-up" style="color:$primary;">:cloud-arrow-up:</i> アイコンで画像をアップロードすると、Beachside が説明を作成してテキストをプロンプト欄に配置します。
   {% endstep %}

{% step %}

#### 出力数を選択する

右側のライト設定パネルで:

* 生成するバリエーション数を選んでください。
* 一度に最大4つのシーンを生成できます。
  {% endstep %}

{% step %}

#### 生成

すべての設定を確認したら、 <kbd><mark style="color:$primary;">**生成**<mark style="color:$primary;"></kbd>.

生成されたシーンはあなたのPlaygroundに表示されます。
{% endstep %}
{% endstepper %}
{% endtab %}

{% tab title="ポイント" %}

## 点光源（Point light）

点光源はシーン内に局所的な照明を配置できます。キャンバス上で光源の位置とサイズを直接指定します。

{% hint style="info" %}
ライト操作はシーンの既存の光を変更するのではなく、光を「追加」します。
{% endhint %}

{% stepper %}
{% step %}

#### 「ライト」を選択してください

左側のタスクメニューで選択します <kbd><mark style="color:$primary;">**ライティング（Light）**<mark style="color:$primary;"></kbd>.

現在のシーン用のライトワークスペースが開きます。
{% endstep %}

{% step %}

#### 商品画像をアップロードする

商品画像は前景要素として使用されます。

画像をアップロードする方法:

* を選択する <kbd><mark style="color:$primary;">**画像をアップロード**<mark style="color:$primary;"></kbd> シーン内
* コンピュータのフォルダから画像をドラッグ＆ドロップする
* 画面左下のライブラリパネルから画像をドラッグ＆ドロップする

アップロードが完了すると、商品がシーンに表示されます。
{% endstep %}

{% step %}

#### 点光源を選択してください

平行光がデフォルトで選択されています。モードを変更してください。

シーン上部で、以下を選択します <kbd><mark style="color:$primary;">**ポイント**<mark style="color:$primary;"></kbd> タブを選択します。
{% endstep %}

{% step %}

#### 光の位置とサイズを調整

中心点が光の発生位置を定義します。

円形の境界が光がシーンに広がる範囲を定義します。

**キャンバス上で:**

* 青い中心点を選択してドラッグし、光源の位置を変更します。
* 外側の円形境界をドラッグして、光の半径を大きくしたり小さくしたりします。
  {% endstep %}

{% step %}

#### 任意：テキストプロンプトを追加

右側のライト設定パネルで、全体の方向を示すテキストプロンプトを追加できます。\
テキストプロンプト欄で:

1. テキストプロンプト欄に直接記入します。
2. を選択 <kbd><mark style="color:$primary;">**ライブラリ**<mark style="color:$primary;"></kbd> で以前保存したプロンプトを再利用できます。
3. から <i class="fa-cloud-arrow-up" style="color:$primary;">:cloud-arrow-up:</i> アイコンで画像をアップロードすると、Beachside が説明を作成してテキストをプロンプト欄に配置します。
   {% endstep %}

{% step %}

#### 出力数を選択する

右側のライト設定パネルで:

* 生成するバリエーション数を選んでください。
* 一度に最大4つのシーンを生成できます。
  {% endstep %}

{% step %}

#### 生成

すべての設定を確認したら、 <kbd><mark style="color:$primary;">**生成**<mark style="color:$primary;"></kbd>.

生成されたシーンはあなたのPlaygroundに表示されます。
{% endstep %}
{% endstepper %}
{% endtab %}
{% endtabs %}


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