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# ライト

キャンバス上でシーンのライティングを直接調整できます。ライトを使うと、方向、強さ、配置を調整でき、製品が周囲の環境になじみやすくなります。

***

### 指向性ライト

<figure><img src="https://3749661168-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FOUQ3EAPIPziQuBKQgmTy%2Fuploads%2FboIE6JC1tao2kmrn7bfK%2Fgitbook_task_light_01.png?alt=media&amp;token=d9d8cd61-28a6-4d5d-ad67-8d129b38dc1f" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### ポイントライト

<figure><img src="https://3749661168-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FOUQ3EAPIPziQuBKQgmTy%2Fuploads%2FPde3TVL5mqnD2PDGSB6n%2Fgitbook_task_light_02b.png?alt=media&amp;token=bf24ee1c-310d-4e21-97d3-e788c4c2041a" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

***

## インタラクティブチュートリアル

{% hint style="info" icon="language" %}
**チュートリアルの言語を変更する方法**\
チュートリアルは既定で英語で表示されます。別の言語でこのチュートリアルを表示するには、右上隅にカーソルを合わせて、選択してください <i class="fa-language">:language:</i> **言語**.
{% endhint %}

{% @arcade/embed flowId="nDknQ4kQysDz3YFAVnOh" url="<https://app.arcade.software/share/nDknQ4kQysDz3YFAVnOh>" %}

{% @arcade/embed flowId="qntgD825V4JIWwctus3i" url="<https://app.arcade.software/share/qntgD825V4JIWwctus3i>" %}

***

## 使い方

{% tabs %}
{% tab title="方向" %}

## 指向性ライト

Directional ライトは、シーン全体のグローバルなライティングを調整します。

{% hint style="info" %}
ライトタスクはライトを「追加」するだけで、シーンのライトは変更しません。
{% endhint %}

{% stepper %}
{% step %}

#### 「ライト」を選択

左側のタスクメニューで、 <kbd><mark style="color:$primary;">**ライト**<mark style="color:$primary;"></kbd>.

これで、現在のシーン用のライト ワークスペースが開きます。
{% endstep %}

{% step %}

#### 商品画像をアップロード

商品画像は前景要素として使用されます。

画像は次の方法でアップロードできます。

* 選択する <kbd><mark style="color:$primary;">**画像をアップロード**<mark style="color:$primary;"></kbd> シーン内で
* コンピューター上のフォルダーから画像をドラッグ＆ドロップする
* 画面左下のライブラリパネルから画像をドラッグ＆ドロップする

アップロードすると、商品がシーンに表示されます。
{% endstep %}

{% step %}

#### 指向性ライトを選択

指向性ライトがデフォルトで選択されています。\
シーン上部で、次を選択してください <kbd><mark style="color:$primary;">**方向**<mark style="color:$primary;"></kbd> タブ。
{% endstep %}

{% step %}

#### ライトの方向を調整

シーンの端に配置されたポイント、または右側のライト設定パネルから、ライトの方向を選択できます。

**シーンから選択:**

1. シーンの四隅にある白いポイントにカーソルを合わせます。
2. 希望するライトの方向を選択します。
3. ライトインジケーターに選択した方向が表示されます。

**ライト設定パネルから選択:**

1. 方向のドロップダウンリストを開きます。
2. 次の方向のいずれかを選択してください:
   * <kbd><mark style="color:$primary;">**左下**<mark style="color:$primary;"></kbd>
   * <kbd><mark style="color:$primary;">**左中央**<mark style="color:$primary;"></kbd>
   * <kbd><mark style="color:$primary;">**左上**<mark style="color:$primary;"></kbd>
   * <kbd><mark style="color:$primary;">**上中央**<mark style="color:$primary;"></kbd>
   * <kbd><mark style="color:$primary;">**右上**<mark style="color:$primary;"></kbd>
   * <kbd><mark style="color:$primary;">**右中央**<mark style="color:$primary;"></kbd>
   * <kbd><mark style="color:$primary;">**右下**<mark style="color:$primary;"></kbd>
   * <kbd><mark style="color:$primary;">**下中央**<mark style="color:$primary;"></kbd>
3. ライトインジケーターに選択した方向が表示されます。
   {% endstep %}

{% step %}

#### 任意: 背景色を選択

画像の背景が透明の場合、シーン内で生成する背景色を選択できます。右側のライト設定パネルで:

1. 次を選択 <kbd><mark style="color:$primary;">**背景（商品用）**<mark style="color:$primary;"></kbd> のドロップダウンメニューを開きます。
2. 次のいずれかから色を選択してください:
   * ニュートラルトーンの一覧から選択
   * カラーパレットから選択
   * を使って色を選択 <i class="fa-eye-dropper" style="color:$primary;">:eye-dropper:</i> カラーピッカーツール
   * テキスト入力欄にHEXカラー値を入力します
     {% endstep %}

{% step %}

#### 任意：テキストプロンプトを追加

右側のライト設定パネルで、全体的な方向性のテキストプロンプトを追加できます。\
［テキストプロンプト］欄で:

1. テキストプロンプト欄に直接入力します。
2. 選択 <kbd><mark style="color:$primary;">**ライブラリ**<mark style="color:$primary;"></kbd> 以前保存したプロンプトを再利用します。
3. 次の <i class="fa-cloud-arrow-up" style="color:$primary;">:cloud-arrow-up:</i> アイコンから画像をアップロードすると、Beachside が説明文を作成し、そのテキストをプロンプト欄に配置します。
   {% endstep %}

{% step %}

#### 出力数を選択

右側のライト設定パネルで:

* 生成するバリエーション数を選択します。
* 一度に最大4つのシーンを生成できます。
  {% endstep %}

{% step %}

#### 生成

すべての設定を確認したら、 <kbd><mark style="color:$primary;">**生成**<mark style="color:$primary;"></kbd>.

生成されたシーンはプレイグラウンドに表示されます。
{% endstep %}
{% endstepper %}
{% endtab %}

{% tab title="ポイント" %}

## ポイントライト

ポイントライトを使うと、シーン内に局所的なライティングを配置できます。ライトソースの位置とサイズをキャンバス上で直接指定します。

{% hint style="info" %}
ライトタスクはライトを「追加」するだけで、シーンのライトは変更しません。
{% endhint %}

{% stepper %}
{% step %}

#### 「ライト」を選択

左側のタスクメニューで、 <kbd><mark style="color:$primary;">**ライト**<mark style="color:$primary;"></kbd>.

これで、現在のシーン用のライト ワークスペースが開きます。
{% endstep %}

{% step %}

#### 商品画像をアップロード

商品画像は前景要素として使用されます。

画像は次の方法でアップロードできます。

* 選択する <kbd><mark style="color:$primary;">**画像をアップロード**<mark style="color:$primary;"></kbd> シーン内で
* コンピューター上のフォルダーから画像をドラッグ＆ドロップする
* 画面左下のライブラリパネルから画像をドラッグ＆ドロップする

アップロードすると、商品がシーンに表示されます。
{% endstep %}

{% step %}

#### ポイントライトを選択

指向性ライトがデフォルトで選択されています。モードを変更してください。

シーン上部で、 <kbd><mark style="color:$primary;">**ポイント**<mark style="color:$primary;"></kbd> タブ。
{% endstep %}

{% step %}

#### ライトの位置とサイズを調整

中心点は、ライトの発生位置を示します。

円形の境界は、ライトがシーン全体に広がる範囲を示します。

**キャンバス上で:**

* 青い中心点を選択してドラッグし、ライトソースの位置を変更します。
* 外側の円形境界をドラッグして、ライト半径を拡大または縮小します。
  {% endstep %}

{% step %}

#### 任意：テキストプロンプトを追加

右側のライト設定パネルで、全体的な方向性のテキストプロンプトを追加できます。\
［テキストプロンプト］欄で:

1. テキストプロンプト欄に直接入力します。
2. 選択 <kbd><mark style="color:$primary;">**ライブラリ**<mark style="color:$primary;"></kbd> 以前保存したプロンプトを再利用します。
3. 次の <i class="fa-cloud-arrow-up" style="color:$primary;">:cloud-arrow-up:</i> アイコンから画像をアップロードすると、Beachside が説明文を作成し、そのテキストをプロンプト欄に配置します。
   {% endstep %}

{% step %}

#### 出力数を選択

右側のライト設定パネルで:

* 生成するバリエーション数を選択します。
* 一度に最大4つのシーンを生成できます。
  {% endstep %}

{% step %}

#### 生成

すべての設定を確認したら、 <kbd><mark style="color:$primary;">**生成**<mark style="color:$primary;"></kbd>.

生成されたシーンはプレイグラウンドに表示されます。
{% endstep %}
{% endstepper %}
{% endtab %}
{% endtabs %}


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