キャンバス上でシーンのライティングを直接調整します。Light では、方向・強度・配置を調整でき、商品を自然に環境へなじませられます。
チュートリアルの言語を変更する方法 チュートリアルは既定で英語で表示されます。別の言語でこのチュートリアルを見るには、右上にカーソルを合わせて、 言語.
Directional Light は、シーン全体のグローバルなライティングを調整します。
ライトタスクはライトを「追加」するもので、シーンのライティング自体は変更しません。
左側のタスクメニューで、 ライティング.
これにより、現在のシーンの Light ワークスペースが開きます。
商品画像は前景要素として使用されます。
画像は次の方法でアップロードできます。
次を選択する 画像をアップロード シーン内で
パソコン上のフォルダから画像をドラッグ&ドロップする
画面左下のライブラリパネルから画像をドラッグ&ドロップする
アップロードすると、商品がシーンに表示されます。
Directional light はデフォルトで選択されています。 シーン上部で、 方向 タブを選択します。
シーンの端に配置されたポイント、または右側の Light 設定パネルから、ライトの方向を選択できます。
シーンから選択:
シーンの四隅にある白いポイントにカーソルを合わせます。
希望のライト方向を選択します。
ライトのインジケーターに、選択した方向が表示されます。
Light 設定パネルから選択:
方向のドロップダウンリストを開きます。
以下の方向のいずれかを選択します:
左下
左中央
左上
上中央
右上
右中央
右下
下中央
画像の背景が透明な場合、シーン内に生成する背景色を選べます。右側の Light 設定パネルで:
次の 背景(商品用) ドロップダウンメニュー。
以下のいずれかから色を選択します:
ニュートラルトーンの一覧から選択
カラーパレットから選択
以下を使って色を選択します: カラーピッカーツール
テキスト入力欄にHEXカラー値を入力します
右側の Light 設定パネルで、全体の方向に関するテキストプロンプトを追加できます。 テキストプロンプト欄で:
テキストプロンプト欄に直接入力します。
選択し、 ライブラリ 以前保存したプロンプトを再利用するために
次の アイコンから画像をアップロードすると、Beachside が説明文を生成して、そのテキストをプロンプト欄に配置します。
右側の Light 設定パネルで:
生成するバリエーション数を選択します。
一度に最大4シーンまで生成できます。
すべての設定を確認したら、 生成.
生成されたシーンはPlaygroundに表示されます。
Point Light を使うと、シーン内に局所的なライティングを配置できます。ライトソースの位置とサイズをキャンバス上で直接指定します。
Directional light がデフォルトで選択されています。モードを変更してください。
シーン上部で、 点光源 タブを選択します。
中心点は、ライトの発生位置を示します。
円形の境界は、ライトがシーン内でどこまで広がるかを示します。
キャンバス上で:
青い中心点を選択してドラッグし、ライトソースの位置を変更します。
外側の円形境界をドラッグして、ライトの半径を広げたり狭めたりします。
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