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ライト

キャンバス上でシーンのライティングを直接調整します。Light では、方向・強度・配置を調整でき、商品を自然に環境へなじませられます。


指向性ライト

ポイントライト


インタラクティブチュートリアル

チュートリアルの言語を変更する方法 チュートリアルは既定で英語で表示されます。別の言語でこのチュートリアルを見るには、右上にカーソルを合わせて、 言語.

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使い方

指向性ライト

Directional Light は、シーン全体のグローバルなライティングを調整します。

ライトタスクはライトを「追加」するもので、シーンのライティング自体は変更しません。

1

「Light」を選択

左側のタスクメニューで、 ライティング.

これにより、現在のシーンの Light ワークスペースが開きます。

2

商品画像をアップロード

商品画像は前景要素として使用されます。

画像は次の方法でアップロードできます。

  • 次を選択する 画像をアップロード シーン内で

  • パソコン上のフォルダから画像をドラッグ&ドロップする

  • 画面左下のライブラリパネルから画像をドラッグ&ドロップする

アップロードすると、商品がシーンに表示されます。

3

Directional light を選択

Directional light はデフォルトで選択されています。 シーン上部で、 方向 タブを選択します。

4

ライトの方向を調整

シーンの端に配置されたポイント、または右側の Light 設定パネルから、ライトの方向を選択できます。

シーンから選択:

  1. シーンの四隅にある白いポイントにカーソルを合わせます。

  2. 希望のライト方向を選択します。

  3. ライトのインジケーターに、選択した方向が表示されます。

Light 設定パネルから選択:

  1. 方向のドロップダウンリストを開きます。

  2. 以下の方向のいずれかを選択します:

    • 左下

    • 左中央

    • 左上

    • 上中央

    • 右上

    • 右中央

    • 右下

    • 下中央

  3. ライトのインジケーターに、選択した方向が表示されます。

5

オプション: 背景色を選択

画像の背景が透明な場合、シーン内に生成する背景色を選べます。右側の Light 設定パネルで:

  1. 次の 背景(商品用) ドロップダウンメニュー。

  2. 以下のいずれかから色を選択します:

    • ニュートラルトーンの一覧から選択

    • カラーパレットから選択

    • 以下を使って色を選択します: カラーピッカーツール

    • テキスト入力欄にHEXカラー値を入力します

6

任意:テキストプロンプトを追加

右側の Light 設定パネルで、全体の方向に関するテキストプロンプトを追加できます。 テキストプロンプト欄で:

  1. テキストプロンプト欄に直接入力します。

  2. 選択し、 ライブラリ 以前保存したプロンプトを再利用するために

  3. 次の アイコンから画像をアップロードすると、Beachside が説明文を生成して、そのテキストをプロンプト欄に配置します。

7

出力数を選択する

右側の Light 設定パネルで:

  • 生成するバリエーション数を選択します。

  • 一度に最大4シーンまで生成できます。

8

生成

すべての設定を確認したら、 生成.

生成されたシーンはPlaygroundに表示されます。

ポイントライト

Point Light を使うと、シーン内に局所的なライティングを配置できます。ライトソースの位置とサイズをキャンバス上で直接指定します。

ライトタスクはライトを「追加」するもので、シーンのライティング自体は変更しません。

1

「Light」を選択

左側のタスクメニューで、 ライティング.

これにより、現在のシーンの Light ワークスペースが開きます。

2

商品画像をアップロード

商品画像は前景要素として使用されます。

画像は次の方法でアップロードできます。

  • 次を選択する 画像をアップロード シーン内で

  • パソコン上のフォルダから画像をドラッグ&ドロップする

  • 画面左下のライブラリパネルから画像をドラッグ&ドロップする

アップロードすると、商品がシーンに表示されます。

3

Point light を選択

Directional light がデフォルトで選択されています。モードを変更してください。

シーン上部で、 点光源 タブを選択します。

4

ライトの位置とサイズを調整

中心点は、ライトの発生位置を示します。

円形の境界は、ライトがシーン内でどこまで広がるかを示します。

キャンバス上で:

  • 青い中心点を選択してドラッグし、ライトソースの位置を変更します。

  • 外側の円形境界をドラッグして、ライトの半径を広げたり狭めたりします。

5

任意:テキストプロンプトを追加

右側の Light 設定パネルで、全体の方向に関するテキストプロンプトを追加できます。 テキストプロンプト欄で:

  1. テキストプロンプト欄に直接入力します。

  2. 選択し、 ライブラリ 以前保存したプロンプトを再利用するために

  3. 次の アイコンから画像をアップロードすると、Beachside が説明文を生成して、そのテキストをプロンプト欄に配置します。

6

出力数を選択する

右側の Light 設定パネルで:

  • 生成するバリエーション数を選択します。

  • 一度に最大4シーンまで生成できます。

7

生成

すべての設定を確認したら、 生成.

生成されたシーンはPlaygroundに表示されます。