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ルーラー & ガイド

ルーラーとガイドで、プレイグラウンドに正確な計測と配置合わせを導入できます。商品サイズや配置に厳格なルールがあるチーム向けです。

使うタイミング

使い方 ルーラーとガイド 配置やサイズを正確に合わせる必要があるとき — 「なんとなく合って見える」ではなく:

  • 商品、テキスト、図形、ロゴをシーン全体で一貫して整列させるとき。

  • 要素の正確なサイズや、シーン内の要素間の距離を確認するとき。

  • Beachsideを離れずに、正確なレイアウト作業を行うとき。


使い方

1

をクリックしてください ルーラーとガイド トグル

プレイグラウンド右下にあります。代わりに、キーボードショートカット Shift + R でオン/オフを切り替えられます

2

新しいガイドを作成

  • からドラッグして 上部 またはルーラーからガイドをプレイグラウンド上へ引き出します。

  • からドラッグして 左上隅 で両方の 水平 垂直 ガイドを同時に引き出します.

ドラッグすると、ガイドのピクセル位置がルーラー上に表示されるため、正確に配置できます。

3

距離の読み方

ルーラーの距離ラベルは、常に現在の作業対象を示し、 ハイライト帯 が各ルーラーに表示され、読み取りやすくなっています。

  • 何も選択されていない場合 → プレイグラウンドの左上隅から計測されます。

  • シーンが選択されている場合 → そのシーンの左上隅から計測されます。

  • レイヤーが選択されている場合 → それでもシーンの隅から計測されるため、レイヤーがそのシーン内のどこにあるかを確認できます。

4

ガイドを削除

  • 削除 1つのガイド — 元のルーラーにドラッグして戻すか、クリックして選択し、 Delete キー。

  • 削除 すべてのガイド — ルーラーを右クリックし、 上部 または を選択してください すべてのガイドを削除。


FAQ

シーンガイドとグローバルガイドの違いは何ですか?

ガイドがどこに属するかは、作成時に何が選択されていたかによって決まります。

  • グローバルガイド — 次の状態で作成されます 何も選択されていない状態。シーンがどのように動いても、プレイグラウンド上の固定位置に留まります。全体が実線です。

  • シーンガイド — 次の状態で作成されます シーンが選択されている状態。そのシーンに属し、シーンと一緒に移動します。シーン内では実線、はみ出した部分は破線になります。

プレイグラウンドを再度開いたときも、ルーラーとガイドは残っていますか?

はい。ガイドは プレイグラウンドと一緒に保存されます — 再度開いても、ガイドは配置した場所のままです。

  • シーンを複製すると シーンガイドも同じ相対位置で複製されます。

  • シーンを削除すると そのシーンのガイドも一緒に削除されます。

ルーラーをオフにすると、すべてのガイドは消えてしまいますか?

表示をオフにしてもガイドは削除されません — ルーラーを再びオンにすると、最後に置いた場所に再表示されます。

最終更新

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