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눈금자 및 가이드

눈금자 및 가이드는 플레이그라운드에 정밀한 측정과 정렬 기능을 제공합니다. 제품 크기와 배치에 엄격한 규칙이 있는 팀을 위해 설계되었습니다.

사용 시기

사용 눈금자 및 가이드 배치와 크기를 정확하게 맞춰야 할 때 — 단순히 "대충 맞아 보이는" 수준이 아니라:

  • 장면 전체에서 제품, 텍스트, 도형 또는 로고를 일관되게 정렬할 때.

  • 장면에서 요소의 정확한 크기나 요소 간 거리를 확인할 때.

  • Beachside를 벗어나지 않고 정밀한 레이아웃 작업을 할 때.


사용 방법

1

클릭하세요 눈금자 및 가이드 토글을

플레이그라운드의 오른쪽 아래 모서리에 있으며, 또는 키보드 단축키를 사용할 수 있습니다 Shift + R 켜고 끄려면

2

새 가이드 만들기

  • 에서 드래그하세요 상단 또는 왼쪽 눈금자에서 가이드를 플레이그라운드로 끌어내리세요.

  • 에서 드래그하세요 왼쪽 상단 모서리 에서 둘 다 끌어내리세요 수평 수직 가이드를 한 번에.

드래그하는 동안 가이드의 픽셀 위치가 눈금자에 표시되어 정확하게 배치할 수 있습니다.

3

거리를 읽는 방법

눈금자의 거리 레이블은 항상 작업 중인 대상을 설명하며, 하이라이트 밴드가 각 눈금자에 표시되어 읽기 쉽게 해줍니다.

  • 선택된 항목 없음 → 플레이그라운드의 왼쪽 상단 모서리에서 측정합니다.

  • 장면이 선택됨 → 해당 장면의 왼쪽 상단 모서리에서 측정합니다.

  • 레이어가 선택됨 → 여전히 장면의 모서리에서 측정하므로, 레이어가 장면 안에서 어디에 있는지 확인할 수 있습니다.

4

가이드 제거

  • 제거 단일 가이드 — 원래 있던 눈금자로 다시 끌어다 놓거나, 클릭해 선택한 다음 Delete 키를 누르세요.

  • 제거 모든 가이드 상단 또는 왼쪽 눈금자를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 모든 가이드 제거를 선택하세요.


FAQ

장면 가이드와 전역 가이드의 차이점은 무엇인가요?

가이드가 어디에 속하는지는 생성할 때 무엇이 선택되어 있었는지에 따라 달라집니다.

  • 전역 가이드선택된 항목 없음으로 생성됩니다. 장면이 어떻게 움직이든 플레이그라운드의 고정된 위치에 그대로 유지됩니다. 전체 구간에서 실선으로 표시됩니다.

  • 장면 가이드장면이 선택된 상태로 생성됩니다. 해당 장면에 속하며 장면과 함께 움직입니다. 장면 내부에서는 실선, 장면을 넘어서는 부분에서는 점선으로 표시됩니다.

플레이그라운드를 다시 열면 눈금자와 가이드가 그대로 남아 있나요?

네! 가이드는 플레이그라운드와 함께 저장됩니다 — 다시 열면 가이드는 배치해 둔 위치에 그대로 있습니다.

  • 장면을 복제하면 같은 상대 위치에 있는 장면 가이드를 복사합니다.

  • 장면을 삭제하면 해당 장면의 가이드도 함께 제거됩니다.

눈금자를 끄면 모든 가이드를 잃게 되나요?

표시를 끄더라도 가이드는 삭제되지 않습니다 — 눈금자를 다시 켜면 마지막에 있던 위치에 다시 나타납니다.