플레이그라운드
Beachside로 제작을 시작하기 전에, 인터페이스를 사용하는 방법에 대한 몇 가지 팁을 알려드립니다. 이 6가지 개념을 익히면 바로 시작할 수 있습니다!
플레이그라운드 이름: 언제든지 이름을 변경하려면 더블 클릭하세요.
무한 캔버스: 자유롭게 확대 및 축소할 수 있으며, 원하는 만큼 장면을 만들 수 있습니다.
장면: 플레이그라운드 안에서 만드는 창작물을 이렇게 부릅니다.
라이브러리: 팀 에셋에 액세스하고 플레이그라운드에서 사용할 파일을 업로드하세요.
작업 메뉴: 의도 기반의 창작 작업입니다.
도구 메뉴: 작업을 보조하고 지원하는 수동 도구입니다.
플레이그라운드를 여세요
플레이그라운드를 열면 이미지 또는 텍스트에서 시작할지 선택하라는 메시지가 표시됩니다. Beachside를 사용하면 텍스트 프롬프트로 처음부터 이미지를 만들거나 기존 이미지에서 이어서 작업할 수 있습니다. 선택하세요 이미지에서 시작.

에셋을 라이브러리에 업로드하기
생성하기 전에 이 이미지 에셋을 저장해 플레이그라운드 라이브러리에 업로드하세요. 여기 한 번 업로드하면 다시 업로드할 필요가 없습니다. 다음 단계로 진행하기 전에 다운로드하여 로컬에 저장하세요.
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제품 에셋을 플레이그라운드에 연결하기
이제 제품 에셋을 플레이그라운드 라이브러리에 연결해 봅시다. 여기 한 번 업로드하면 다시 업로드할 필요가 없습니다.
마지막 단계
Beachside로 첫 작품을 생성하세요!
첫 번째 생성






