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# 조명

***

### 방향성 조명

<figure><img src="/files/446895f99ed5d7acd713fe8b6c66fbbee86538cd" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### 점 광원

<figure><img src="/files/2000d11c2d188bf8a2b03e42352862dbe4ed2774" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

***

## 대화형 튜토리얼

{% hint style="info" icon="language" %}
**튜토리얼 언어를 변경하는 방법**\
튜토리얼은 기본적으로 영어로 표시됩니다. 이 튜토리얼을 다른 언어로 보려면 오른쪽 상단 모서리에 마우스를 올리고 다음을 선택하세요 <i class="fa-language">:language:</i> **언어**.
{% endhint %}

{% @arcade/embed flowId="nDknQ4kQysDz3YFAVnOh" url="<https://app.arcade.software/share/nDknQ4kQysDz3YFAVnOh>" %}

{% @arcade/embed flowId="qntgD825V4JIWwctus3i" url="<https://app.arcade.software/share/qntgD825V4JIWwctus3i>" %}

***

## 사용 방법

{% tabs %}
{% tab title="방향" %}

## 방향성 조명

방향성 조명은 전체 장면의 전반적인 조명을 조정합니다.

{% hint style="info" %}
조명 작업은 조명을 "추가"할 뿐, 장면의 조명을 변경하지 않습니다.
{% endhint %}

{% stepper %}
{% step %}

#### “Light” 선택

왼쪽 작업 메뉴에서 다음을 선택하세요 <kbd><mark style="color:$primary;">**조명**<mark style="color:$primary;"></kbd>.

이렇게 하면 현재 장면의 Light 작업 공간이 열립니다.
{% endstep %}

{% step %}

#### 제품 이미지를 업로드하세요

제품 이미지는 전경 요소로 사용됩니다.

이미지를 업로드하는 방법:

* 다음을 선택하여 <kbd><mark style="color:$primary;">**이미지 업로드**<mark style="color:$primary;"></kbd> 장면 내에서
* 컴퓨터의 폴더에서 이미지를 끌어다 놓기
* 화면 왼쪽 아래의 라이브러리 패널에서 이미지를 끌어다 놓기

업로드가 완료되면 제품이 장면에 표시됩니다.
{% endstep %}

{% step %}

#### 방향성 조명 선택

방향성 조명이 기본으로 선택되어 있습니다.\
장면 상단에서 다음을 선택하세요 <kbd><mark style="color:$primary;">**방향**<mark style="color:$primary;"></kbd> 탭을 선택하세요.
{% endstep %}

{% step %}

#### 조명 방향 조정

장면 가장자리에 배치된 점이나 오른쪽의 조명 설정 패널에서 조명 방향을 선택할 수 있습니다.

**장면에서 선택:**

1. 장면 모서리의 흰 점 위에 마우스를 올리세요.
2. 원하는 조명 방향을 선택하세요.
3. 조명 표시기가 선택된 방향을 보여줍니다.

**조명 설정 패널에서 선택:**

1. 방향 드롭다운 목록을 엽니다.
2. 다음 방향 중 하나를 선택하세요:
   * <kbd><mark style="color:$primary;">**왼쪽 아래**<mark style="color:$primary;"></kbd>
   * <kbd><mark style="color:$primary;">**왼쪽 중앙**<mark style="color:$primary;"></kbd>
   * <kbd><mark style="color:$primary;">**왼쪽 위**<mark style="color:$primary;"></kbd>
   * <kbd><mark style="color:$primary;">**상단 중앙**<mark style="color:$primary;"></kbd>
   * <kbd><mark style="color:$primary;">**오른쪽 위**<mark style="color:$primary;"></kbd>
   * <kbd><mark style="color:$primary;">**오른쪽 중앙**<mark style="color:$primary;"></kbd>
   * <kbd><mark style="color:$primary;">**오른쪽 아래**<mark style="color:$primary;"></kbd>
   * <kbd><mark style="color:$primary;">**하단 중앙**<mark style="color:$primary;"></kbd>
3. 조명 표시기가 선택된 방향을 보여줍니다.
   {% endstep %}

{% step %}

#### 선택 사항: 배경색 선택

이미지에 투명한 배경이 있는 경우, 장면에 생성할 배경색을 선택할 수 있습니다. 오른쪽의 조명 설정 패널에서:

1. 다음을 선택하세요 <kbd><mark style="color:$primary;">**배경(제품용)**<mark style="color:$primary;"></kbd> 드롭다운 메뉴.
2. 다음 중 하나에서 색상을 선택하세요:
   * 중성 톤 목록에서 선택
   * 색상 팔레트에서 선택
   * 다음을 사용하여 색상을 선택하세요 <i class="fa-eye-dropper" style="color:$primary;">:eye-dropper:</i> 색상 선택 도구
   * 텍스트 입력 필드에 HEX 색상 값을 입력하세요
     {% endstep %}

{% step %}

#### 선택 사항: 텍스트 프롬프트 추가

오른쪽의 조명 설정 패널에서 전체적인 방향에 대한 텍스트 프롬프트를 추가할 수 있습니다.\
텍스트 프롬프트 입력란에서:

1. 텍스트 프롬프트 입력란에 직접 입력하세요.
2. 선택하세요 <kbd><mark style="color:$primary;">**라이브러리**<mark style="color:$primary;"></kbd> 이전에 저장한 프롬프트를 재사용합니다.
3. 에서 <i class="fa-cloud-arrow-up" style="color:$primary;">:cloud-arrow-up:</i> 아이콘을 통해 이미지를 업로드하면 Beachside가 설명을 생성하여 텍스트를 프롬프트 입력란에 배치합니다.
   {% endstep %}

{% step %}

#### 출력 수 선택

오른쪽의 조명 설정 패널에서:

* 생성할 변형 수를 선택하세요.
* 한 번에 최대 4개의 장면을 생성할 수 있습니다.
  {% endstep %}

{% step %}

#### 생성

모든 설정을 확인한 후 다음을 선택하세요 <kbd><mark style="color:$primary;">**생성**<mark style="color:$primary;"></kbd>.

생성된 장면이 Playground에 나타납니다.
{% endstep %}
{% endstepper %}
{% endtab %}

{% tab title="포인트" %}

## 점 광원

점 광원을 사용하면 장면 내에 국소 조명을 배치할 수 있습니다. 캔버스에서 조명원의 위치와 크기를 직접 정의합니다.

{% hint style="info" %}
조명 작업은 조명을 "추가"할 뿐, 장면의 조명을 변경하지 않습니다.
{% endhint %}

{% stepper %}
{% step %}

#### “Light” 선택

왼쪽 작업 메뉴에서 다음을 선택하세요 <kbd><mark style="color:$primary;">**조명**<mark style="color:$primary;"></kbd>.

이렇게 하면 현재 장면의 Light 작업 공간이 열립니다.
{% endstep %}

{% step %}

#### 제품 이미지를 업로드하세요

제품 이미지는 전경 요소로 사용됩니다.

이미지를 업로드하는 방법:

* 다음을 선택하여 <kbd><mark style="color:$primary;">**이미지 업로드**<mark style="color:$primary;"></kbd> 장면 내에서
* 컴퓨터의 폴더에서 이미지를 끌어다 놓기
* 화면 왼쪽 아래의 라이브러리 패널에서 이미지를 끌어다 놓기

업로드가 완료되면 제품이 장면에 표시됩니다.
{% endstep %}

{% step %}

#### 점 광원 선택

방향성 조명이 기본으로 선택되어 있습니다. 모드를 변경하세요.

장면 상단에서 선택합니다 <kbd><mark style="color:$primary;">**포인트**<mark style="color:$primary;"></kbd> 탭을 선택하세요.
{% endstep %}

{% step %}

#### 조명 위치 및 크기 조정

중심점은 빛이 시작되는 위치를 정의합니다.

원형 경계는 빛이 장면 전체에 퍼지는 범위를 정의합니다.

**캔버스에서:**

* 파란색 중심점을 선택한 다음 드래그하여 광원의 위치를 변경하세요.
* 바깥쪽 원형 경계를 드래그하여 조명 반경을 늘리거나 줄이세요.
  {% endstep %}

{% step %}

#### 선택 사항: 텍스트 프롬프트 추가

오른쪽의 조명 설정 패널에서 전체적인 방향에 대한 텍스트 프롬프트를 추가할 수 있습니다.\
텍스트 프롬프트 입력란에서:

1. 텍스트 프롬프트 입력란에 직접 입력하세요.
2. 선택하세요 <kbd><mark style="color:$primary;">**라이브러리**<mark style="color:$primary;"></kbd> 이전에 저장한 프롬프트를 재사용합니다.
3. 에서 <i class="fa-cloud-arrow-up" style="color:$primary;">:cloud-arrow-up:</i> 아이콘을 통해 이미지를 업로드하면 Beachside가 설명을 생성하여 텍스트를 프롬프트 입력란에 배치합니다.
   {% endstep %}

{% step %}

#### 출력 수 선택

오른쪽의 조명 설정 패널에서:

* 생성할 변형 수를 선택하세요.
* 한 번에 최대 4개의 장면을 생성할 수 있습니다.
  {% endstep %}

{% step %}

#### 생성

모든 설정을 확인한 후 다음을 선택하세요 <kbd><mark style="color:$primary;">**생성**<mark style="color:$primary;"></kbd>.

생성된 장면이 Playground에 나타납니다.
{% endstep %}
{% endstepper %}
{% endtab %}
{% endtabs %}


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# Agent Instructions
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## Querying This Documentation
If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter, and the optional `goal` query parameter:

```
GET https://docs.theseaai.com/main/kr/tasks/light.md?ask=<question>&goal=<endgoal>
```

`ask` is the immediate question: it should be specific, self-contained, and written in natural language.
`goal` is optional and describes the broader end goal you are ultimately trying to accomplish on behalf of the user. GitBook uses it to tailor the answer towards what is most useful for that goal.

The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
