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# 모델 생성

***

### 모델 생성: 이미지에서 시작

<figure><img src="/files/19c5e73f72a219ab05250a63624c3741d6d12d1d" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### 모델 생성: 텍스트에서 시작

<figure><img src="/files/20be47c0f6006c40f8191b95eb5f36c0e2d00441" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

***

## 새 씬 만들기

새 씬을 만들 때마다, 생성 시작 방법을 선택하라는 안내가 표시됩니다. 생성을 진행하려면 다음 두 가지 방법 중 하나를 선택하세요:<br>

* <i class="fa-image">:image:</i> **이미지에서 시작:** 기존 이미지를 편집하거나 다듬기에 가장 적합합니다. (방법 알아보기 [여기](#start-from-an-image))
* <i class="fa-message-text">:message-text:</i> **텍스트에서 시작:** 처음부터 이미지를 생성하기에 가장 적합합니다. (방법 알아보기 [여기](#start-from-text))

<div data-with-frame="true"><figure><img src="/files/aac6fb7976d266216a3bc52f4f1d112745a22fa9" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

**새 씬 만드는 방법**

* **화면 왼쪽의 씬 패널:** \
  화면 왼쪽 상단의 "씬 패널"에서 <i class="fa-plus-large" style="color:$primary;">:plus-large:</i> 아이콘을 선택하여 새 씬을 만드세요.
* **플레이그라운드 어디에서나**\
  플레이그라운드 아무 곳이나 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭한 뒤 <kbd><mark style="color:$primary;">**+ 새 씬 만들기**<mark style="color:$primary;"></kbd> 를 선택하거나 다음 키보드 단축키를 사용하세요 <i class="fa-command">:command:</i>+Shift+S, Windows에서는 Control+Shift+S.
* **이미지를 플레이그라운드로 드래그 앤 드롭**\
  왼쪽의 라이브러리 패널에서 이미지를 끌어와 플레이그라운드의 빈 공간에 놓으면 새 씬이 자동으로 생성됩니다.
* **새 플레이그라운드를 만들 때마다**\
  새 플레이그라운드를 실행하면, 씬을 어떻게 시작할지 선택하라는 안내가 표시됩니다.

***

## 이미지에서 시작

"이미지에서 시작"을 선택하여 기존 시각 자료를 편집하거나 다듬으세요. 이 기능을 사용하면 이미지를 기반으로 텍스트 프롬프트를 통해 변경 사항을 적용하거나 세부 요소를 추가할 수 있습니다. 이 작업은 매우 유연하지만, 결과는 프롬프트의 명확성과 사용한 이미지 생성 모델에 따라 달라집니다.

{% hint style="info" icon="language" %}
**튜토리얼 언어를 변경하는 방법**\
튜토리얼은 기본적으로 영어로 표시됩니다. 이 튜토리얼을 다른 언어로 보려면 오른쪽 상단에 마우스를 올리고 <i class="fa-language">:language:</i> **언어**.
{% endhint %}

{% @arcade/embed flowId="x1ALaO14jk50rwMGo4bh" url="<https://app.arcade.software/share/x1ALaO14jk50rwMGo4bh>" %}

{% stepper %}
{% step %}

#### 새 생성 시작

{% endstep %}

{% step %}

#### "이미지에서 시작"을 선택하세요

{% endstep %}

{% step %}

#### 이미지 업로드

편집할 이미지를 선택하여 업로드하세요.

이미지는 다음 방법으로 업로드할 수 있습니다:

* 라이브러리 패널에서 이미지를 드래그 앤 드롭
* 선택 <kbd><mark style="color:$primary;">**이미지 업로드**<mark style="color:$primary;"></kbd> 씬 안에서
* 컴퓨터의 폴더에서 이미지를 드래그 앤 드롭

업로드가 완료되면 제품이 씬에 표시됩니다.
{% endstep %}

{% step %}

#### 이미지 모델 선택

이것은 왼쪽 작업 메뉴의 첫 번째 옵션입니다. 일관성에 가장 적합한 모델 <kbd><mark style="color:$primary;">**Nano Banana Pro**<mark style="color:$primary;"></kbd> 이 이미 자동으로 선택되어 있습니다. 다른 모델을 선택하여 이미지를 생성할 수 있습니다.

<details>

<summary><strong>이미지 생성을 위한 사용 가능한 AI 생성 모델</strong></summary>

* **Nano Banana Pro:** 정확한 디테일과 반영이 있는 매끄럽고 일관된 편집
* **Nano Banana 2:** 충실한 구조와 자연스러운 디테일로 시각 자료를 다듬고 변환
* **Nano Banana:** 정확한 디테일과 반영이 있는 매끄럽고 일관된 편집
* **GPT5:** 정밀한 의미 이해를 갖춘 사실적인 디테일.
* **Seedream 4.5:** 우수한 디테일 유지와 자연스러운 조명을 갖춘 매우 일관된 편집
* **Seedream 4:** 자연스러운 조명과 디테일 유지가 돋보이는 고충실도 편집
* **Seedream 3:** 원본 이미지에서 새롭고 일관된 변형
* **Flux Kontext:** 자연스러운 결과를 제공하는 정밀하고 매끄러운 편집
* **Qwen:** 정확한 텍스트 통합이 가능한 다재다능한 시각 생성

</details>
{% endstep %}

{% step %}

#### 텍스트 프롬프트 입력

오른쪽의 생성 설정 패널에 프롬프트를 입력하세요.&#x20;

<details>

<summary><strong>텍스트 프롬프트 팁</strong></summary>

* **정중함보다 직설적으로:** AI는 격식이 필요하지 않습니다. 원하는 결과를 정확히 얻으려면 명확하고 단순한 명령을 사용하세요. 특히 일본어와 같은 언어에서는 직설적인 표현을 유지하고 격식 있는 문체를 피하는 것이 매우 중요합니다.
* **동사로 시작하기:** 문장 시작 부분에서 AI가 정확히 어떤 동작을 해야 하는지 알려주세요. 단순히 장면을 묘사하기보다 "배경을 ...으로 바꿔", "...를 제거해", 또는 "조명을 ...으로 변경해"처럼 명확한 명령을 사용하세요.
* **거시에서 미시로:** 단계적으로 작업하라는 요점을 바탕으로, 항상 가장 큰 요소부터 변경하세요. 1단계에서는 배경이나 전체 조명을 수정하세요. 그것이 고정되면 두 번째 프롬프트로 더 작은 세부 사항을 추가하거나 다듬으세요.
* **은유보다 문자 그대로:** 추상적인 언어를 피하려면, AI는 감정을 해석할 수 없다는 점을 기억하세요. "고급스러운 분위기"라고 요청하지 말고, 그 분위기를 만드는 물리적인 요소인 "골드 포인트, 부드러운 스튜디오 조명, 매끄러운 대리석"을 요청하세요.
* **전체 이미지가 아니라 편집할 부분만 프롬프트로:** 편집할 때 원본 이미지 전체를 다시 설명할 필요는 없습니다. 대상 영역에 적용할 구체적인 변경 사항만 설명하세요.
* **기준점을 정의하세요:** 구체적으로 말하라는 요점을 확장하면, 바닥을 바꾸되 벽은 유지하고 싶을 때는 경계를 명확히 지정하세요: "뒤쪽 벽은 그대로 유지하고, 바닥만 흰색 콘크리트로 바꿔."

</details>

<details>

<summary><strong>프롬프트 라이브러리(저장 및 재사용)</strong></summary>

프롬프트를 라이브러리에 저장해 나중에 사용할 수 있습니다. 이 단계에서 라이브러리에 저장한 프롬프트는 나중에 다시 사용할 수 있습니다. 생성이 완료된 후에도 언제든 프롬프트를 저장할 수 있습니다. 생성 설정 패널을 연 상태에서:

1. 다음 <kbd><mark style="color:$primary;">**라이브러리**<mark style="color:$primary;"></kbd> 를 프롬프트 텍스트 영역 아래에서 선택하세요.
2. 검색창 오른쪽에서 <i class="fa-plus-large" style="color:$primary;">:plus-large:</i> 아이콘을 선택하여 현재 프롬프트를 저장하세요.

</details>

<details>

<summary><strong>이미지로 자동 프롬프트 생성</strong></summary>

이미지를 업로드하면 프롬프트를 생성할 수 있으며, Beachside가 자동으로 설명을 만듭니다. 생성 설정 패널을 연 상태에서:

{% hint style="danger" %}
이 단계는 현재 텍스트 영역에 있는 모든 프롬프트를 대체합니다.
{% endhint %}

1. 다음 <kbd><mark style="color:$primary;">**라이브러리**<mark style="color:$primary;"></kbd> 이전에 저장한 프롬프트를 다시 사용하세요.
2. 다음에서 <i class="fa-cloud-arrow-up" style="color:$primary;">:cloud-arrow-up:</i> 아이콘을 사용해 이미지를 업로드하면 Beachside가 설명을 만들고 텍스트를 프롬프트 필드에 넣습니다.

</details>
{% endstep %}

{% step %}

#### 선택 사항: 브러시 도구 사용

브러시를 사용하여 AI 모델에 국소적인 시각적 가이드를 제공하세요. 도형을 그리거나, 색상별로 지시를 구분하거나, 캔버스에서 직접 의도를 명확히 할 수 있습니다:

1. 씬 아래에서 <i class="fa-paintbrush" style="color:$primary;">:paintbrush:</i> <kbd><mark style="color:$primary;">**브러시**<mark style="color:$primary;"></kbd> 를 도구 메뉴에서 선택하세요.
2. 변경할 영역을 표시하려면 캔버스에 직접 도형을 그리세요.
3. 프롬프트에서 브러시 레이어를 참고하세요

브러시 도구에 대해 더 알아보기 [여기](/main/kr/tools/brush.md)
{% endstep %}

{% step %}

#### 선택 사항: 참조 이미지 추가

기본 텍스트 입력에 최대 3개의 참조 이미지를 추가하여 프롬프트 생성기에 더 많은 지침을 제공할 수 있습니다. 생성 설정 패널에서:

1. 다음 <i class="fa-image" style="color:$primary;">:image:</i> <kbd><mark style="color:$primary;">**참조 이미지**<mark style="color:$primary;"></kbd> 를 프롬프트 텍스트 영역 아래에서 선택하세요.
2. 를 선택하세요.
3. 다음에서 업로드하는 경우:
   * 다음 <kbd><mark style="color:$primary;">**업로드**<mark style="color:$primary;"></kbd> 탭.
   * 다음 <mark style="color:$primary;">**업로드**</mark> 또는 이전에 업로드한 이미지를 선택하세요.
4. 참조 이미지를 제거하려면:
   * 이미지 번호 위에 마우스를 올리세요.
   * 다음 <i class="fa-xmark" style="color:$primary;">:xmark:</i> 버튼.
     {% endstep %}

{% step %}

#### 출력 개수 선택

오른쪽의 Light 설정 패널에서:

* 생성할 변형 수를 선택하세요.
* 한 번에 최대 4개의 씬을 생성할 수 있습니다.
  {% endstep %}

{% step %}

#### 생성

모든 설정을 확인한 후 <kbd><mark style="color:$primary;">**생성**<mark style="color:$primary;"></kbd>.

생성된 씬은 플레이그라운드에 표시됩니다.

{% hint style="info" %}
Nano Banana Pro의 경우 **정밀** 를 선택하면 포장 형태, 엠보싱 로고, 질감 같은 복잡한 요소에서 더 높은 충실도의 결과를 얻을 수 있습니다. [생성 노력 보기](#generation-effort-for-nano-banana-pro).
{% endhint %}
{% endstep %}
{% endstepper %}

***

## 텍스트에서 시작

"텍스트에서 시작"을 선택하여 처음부터 이미지를 생성하세요. 결과는 프롬프트의 명확성과 사용한 이미지 생성 모델에 따라 달라집니다.

{% hint style="info" icon="language" %}
**튜토리얼 언어를 변경하는 방법**\
튜토리얼은 기본적으로 영어로 표시됩니다. 이 튜토리얼을 다른 언어로 보려면 오른쪽 상단에 마우스를 올리고 <i class="fa-language">:language:</i> **언어**.
{% endhint %}

{% @arcade/embed flowId="lPigmoOPOsheEpvNrNzB" url="<https://app.arcade.software/share/lPigmoOPOsheEpvNrNzB>" %}

{% stepper %}
{% step %}

#### 새 생성 시작

{% endstep %}

{% step %}

#### "텍스트에서 시작"을 선택하세요

{% endstep %}

{% step %}

#### 이미지 모델 선택

이것은 왼쪽 작업 메뉴의 첫 번째 옵션입니다. <kbd><mark style="color:$primary;">**Seedream 4**<mark style="color:$primary;"></kbd> 이 이미 자동으로 선택되어 있습니다. 다른 모델을 선택하여 이미지를 생성할 수 있습니다.

<details>

<summary><strong>텍스트 생성을 위한 사용 가능한 AI 생성 모델</strong></summary>

* **Seedream 4:** 자연스러운 조명과 디테일 유지가 돋보이는 고충실도 편집
* **Nano Banana 2:** 충실한 구조와 자연스러운 디테일로 시각 자료를 다듬고 변환
* **Seedream 4o:** 우수한 디테일 유지와 자연스러운 조명을 갖춘 매우 일관된 편집
* **GPT5:** 정밀한 의미 이해를 갖춘 사실적인 디테일.
* **Seedream 3:** 원본 이미지에서 새롭고 일관된 변형
* **Qwen:** 정확한 텍스트 통합이 가능한 다재다능한 시각 생성
* **Imagen 4:** 빠른 타이포그래피 정밀도를 갖춘 사실적이고 세밀한 이미지.
* **Recraft:** 창의적인 워크플로를 위한 일관된 시각 생성.

</details>
{% endstep %}

{% step %}

#### 텍스트 프롬프트 입력

텍스트 프롬프트 영역에 프롬프트를 입력하세요.&#x20;

<details>

<summary><strong>텍스트 프롬프트 팁</strong></summary>

* **정중함보다 직설적으로:** AI는 격식이 필요하지 않습니다. 원하는 결과를 정확히 얻으려면 명확하고 단순한 명령을 사용하세요. 특히 일본어와 같은 언어에서는 직설적인 표현을 유지하고 격식 있는 문체를 피하는 것이 매우 중요합니다.
* **동사로 시작하기:** 문장 시작 부분에서 AI가 정확히 어떤 동작을 해야 하는지 알려주세요. 단순히 장면을 묘사하기보다 "배경을 ...으로 바꿔", "...를 제거해", 또는 "조명을 ...으로 변경해"처럼 명확한 명령을 사용하세요.
* **거시에서 미시로:** 단계적으로 작업하라는 요점을 바탕으로, 항상 가장 큰 요소부터 변경하세요. 1단계에서는 배경이나 전체 조명을 수정하세요. 그것이 고정되면 두 번째 프롬프트로 더 작은 세부 사항을 추가하거나 다듬으세요.
* **은유보다 문자 그대로:** 추상적인 언어를 피하려면, AI는 감정을 해석할 수 없다는 점을 기억하세요. "고급스러운 분위기"라고 요청하지 말고, 그 분위기를 만드는 물리적인 요소인 "골드 포인트, 부드러운 스튜디오 조명, 매끄러운 대리석"을 요청하세요.
* **전체 이미지가 아니라 편집할 부분만 프롬프트로:** 편집할 때 원본 이미지 전체를 다시 설명할 필요는 없습니다. 대상 영역에 적용할 구체적인 변경 사항만 설명하세요.
* **기준점을 정의하세요:** 구체적으로 말하라는 요점을 확장하면, 바닥을 바꾸되 벽은 유지하고 싶을 때는 경계를 명확히 지정하세요: "뒤쪽 벽은 그대로 유지하고, 바닥만 흰색 콘크리트로 바꿔."

</details>

<details>

<summary><strong>프롬프트 라이브러리(저장 및 재사용)</strong></summary>

프롬프트를 라이브러리에 저장해 나중에 사용할 수 있습니다. 이 단계에서 라이브러리에 저장한 프롬프트는 나중에 다시 사용할 수 있습니다. 생성이 완료된 후에도 언제든 프롬프트를 저장할 수 있습니다:

1. 다음 <kbd><mark style="color:$primary;">**라이브러리**<mark style="color:$primary;"></kbd> 를 프롬프트 텍스트 영역 아래에서 선택하세요.
2. 검색창 오른쪽에서 <i class="fa-plus-large" style="color:$primary;">:plus-large:</i> 아이콘을 선택하여 현재 프롬프트를 저장하세요.

</details>

<details>

<summary><strong>이미지로 자동 프롬프트 생성</strong></summary>

이미지를 업로드하면 프롬프트를 생성할 수 있으며, Beachside가 자동으로 설명을 만듭니다:

{% hint style="danger" %}
이 단계는 현재 텍스트 영역에 있는 모든 프롬프트를 대체합니다.
{% endhint %}

1. 다음 <kbd><mark style="color:$primary;">**라이브러리**<mark style="color:$primary;"></kbd> 이전에 저장한 프롬프트를 다시 사용하세요.
2. 다음에서 <i class="fa-cloud-arrow-up" style="color:$primary;">:cloud-arrow-up:</i> 아이콘을 사용해 이미지를 업로드하면 Beachside가 설명을 만들고 텍스트를 프롬프트 필드에 넣습니다.

</details>
{% endstep %}

{% step %}

#### 가로세로 비율 선택

다음:

1. 가로세로 비율 드롭다운 메뉴를 여세요.
2. 출력에 맞는 적절한 해상도와 형식을 선택하세요. [해상도](/main/kr/tasks/resolution.md)
   {% endstep %}

{% step %}

#### 출력 개수 선택

오른쪽의 Light 설정 패널에서:

* 생성할 변형 수를 선택하세요.
* 한 번에 최대 4개의 씬을 생성할 수 있습니다.
  {% endstep %}

{% step %}

#### 생성

모든 설정을 확인한 후 <kbd><mark style="color:$primary;">**생성**<mark style="color:$primary;"></kbd>.

생성된 씬은 플레이그라운드에 표시됩니다.
{% endstep %}
{% endstepper %}

***

## Nano Banana Pro의 생성 노력

{% hint style="info" %}
생성 노력은 Nano Banana Pro에서 다음 항목에 대해 베타입니다 <kbd><mark style="color:$primary;">**이미지에서 시작**<mark style="color:$primary;"></kbd>. Combo를 포함한 더 많은 작업에 대한 지원이 예정되어 있습니다.
{% endhint %}

생성 노력은 Nano Banana Pro가 이미지를 얼마나 면밀히 분석한 뒤 생성할지를 제어하므로, 제품 형태, 엠보싱 로고, 질감 같은 세부 요소가 그대로 잘 반영됩니다.

노력 수준은 두 가지입니다:

* **표준** (기본값): 대부분의 생성에 가장 적합합니다. 약 60초가 걸립니다.
* **정밀**: 이미지를 면밀히 분석하며, 복잡한 요소에 가장 적합합니다. 약 90초가 걸립니다.

<figure><img src="/files/a271ce9c1c05c8c8da50168d91d5641e816da4f0" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### 사용 방법

<figure><img src="/files/abe7f909b301e9b02e4f230d918263c7fe52ee18" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

{% stepper %}
{% step %}
**노력 선택기를 여세요**

다음 옆의 <kbd><mark style="color:$primary;">**생성**<mark style="color:$primary;"></kbd>, 화살표를 선택하여 노력 드롭다운을 여세요.

<kbd><mark style="color:$primary;">**표준**<mark style="color:$primary;"></kbd> 가 기본값으로 선택됩니다.
{% endstep %}

{% step %}
**복잡한 요소에는 정밀을 선택하세요**

다음 <kbd><mark style="color:$primary;">**정밀**<mark style="color:$primary;"></kbd> 패키지 형태, 엠보싱 로고, 질감처럼 세부가 중요한 생성에 적합합니다.

&#x20; <kbd><mark style="color:$primary;">**생성**<mark style="color:$primary;"></kbd> 버튼의 아이콘과 배경이 선택 상태를 표시하도록 업데이트됩니다.
{% endstep %}

{% step %}
**생성**

다음 <kbd><mark style="color:$primary;">**생성**<mark style="color:$primary;"></kbd>.

<kbd><mark style="color:$primary;">**정밀**<mark style="color:$primary;"></kbd> 은 <kbd><mark style="color:$primary;">**표준**<mark style="color:$primary;"></kbd>보다 오래 걸리며, 약 90초가 소요됩니다.
{% endstep %}
{% endstepper %}


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Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter, and the optional `goal` query parameter:

```
GET https://docs.theseaai.com/main/kr/tasks/model.md?ask=<question>&goal=<endgoal>
```

`ask` is the immediate question: it should be specific, self-contained, and written in natural language.
`goal` is optional and describes the broader end goal you are ultimately trying to accomplish on behalf of the user. GitBook uses it to tailor the answer towards what is most useful for that goal.

The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
