업스케일

디테일과 질감을 향상시키면서 이미지 해상도를 높입니다. 업스케일은 원본 구성을 유지한 채 장면의 더 높은 해상도 버전을 생성합니다.



대화형 튜토리얼

튜토리얼 언어를 변경하는 방법 튜토리얼은 기본적으로 영어로 표시됩니다. 이 튜토리얼을 다른 언어로 보려면 오른쪽 상단 모서리에 마우스를 올리고 언어.

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사용 방법

1

”업스케일” 선택

왼쪽 작업 메뉴에서 크기 조정 그다음 업스케일

이렇게 하면 업스케일 작업 공간이 열립니다.

2

제품 이미지 업로드

제품 이미지는 전경 요소로 사용됩니다.

이미지는 다음 방법으로 업로드할 수 있습니다:

  • 선택 이미지 업로드 장면 안에서

  • 컴퓨터의 폴더에서 이미지를 끌어다 놓기

  • 화면 왼쪽 아래의 라이브러리 패널에서 이미지를 끌어다 놓기

업로드가 완료되면 제품이 장면에 나타납니다.

3

출력 크기 선택

오른쪽 업스케일 생성 설정 패널에서 두 가지 업스케일 옵션 중 하나를 선택하세요:

표준 업스케일

  • 현재 이미지의 더 큰 버전이 필요할 때 표준 업스케일을 사용하세요.

  • 현재 장면 크기를 기준으로 해상도를 높입니다

  • 사용 가능한 크기:

    • 현재 장면 크기 ×2

    • 현재 장면 크기 ×3

    • 현재 장면 크기 ×4

    • 현재 장면 크기 ×5

    • 현재 장면 크기 ×6

고급 업스케일(디테일 최적화)

  • 최종 단계 업스케일링용으로 설계되었으며, 미세한 질감과 디테일의 충실도를 향상합니다.

  • 4096 × 4096px 출력 생성

4

업스케일

모든 설정을 확인한 후 업스케일.

생성된 장면이 플레이그라운드에 표시됩니다.